Carrera Digital 143 Finish Line Set / Rundenzähler 40005

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Carrera Digital 143 Finish Line Set / Rundenzähler 40005

Carrera Digital 143 Finish Line Set / Rundenzähler 40005


Art.Nr.: 143.40005_42008

Rennbahnset mit digitalen Rundenähler


Einfach aufbauen und es können die heißen Rennen beginnen!


Finish Line
Die drei Top.Favoriten für die Formel 1 Saison 2008 sind im Carrera DIGITAL 143 Set Pole Position unter sich - egal ob die beiden Weltmeister der vergangenen Jahre im Ferrari F2007 und Renault R27 Livery 2008 oder der Herausforderer im McLaren-Mercedes MP4-22 Livery 2008 - es gibt für die Saison 2008 keinen klaren Favoriten - jeder kann gewinnen!
Der Kampf hierzu fängt bei jedem Rennen schon in der Qualifikation mit dem Kampf um die Pole Position an. Die drei absolut detailgetreuen Formel 1 Fahrzeuge duellieren sich auf 7,3 m Streckenlänge.
Zwei Digitalweichen und zwei Loopings im Maßstab 1:43 sorgen für lang anhaltende Unterhaltung und spannende Rennen - möge der Bessere gewinnen!

  • Echtes taktisches Rennbahnspielen im Maßstab 1:43 durch
    Spurwechsel- und Überholmöglichkeit für Kids ab 6 Jahren
  • Bis zu 3 Fahrzeuge gleichzeitig auf einer Spur
  • Auf Knopdruck mit Full Speed Spurwechseln und Überholen
  • Action-Zubehör von Carrera GO!!! überwiegend einsetzbar

Inhalt der Grundpackung:ford

  • Ferrari F2007 Nr.5 41301
  • McLaren-Mercedes MP4-22 Livery 2008 41302
  • Renault R27 Livery 2008 41304
  • 9 Geraden 342 mm
  • 5 Geraden 114 mm
  • 6 Kurven 1/90°
  • 8 Loopingteile
  • 1 Weiche links
  • 1 Weiche rechts
  • 1 Anschlussschiene mit Blackbox
  • 3 Geschwindigkeitsregler
  • 1 Transformator
  • Stützensatz
  • Bahnstückverriegelungen
  • Leitplanken
  • Ersatzschleifer
  • Ersatzleitkiele
  • Bedienungsanleitung
  • Aufbaumaße: 240 x 123 cm Fahrbahnlänge: 7,30 m

 

Digitaler Rundenzähler im Set enthalten:

Neuware Originalverpacktford


  • Der Carrera Digital 143 Rundenzähler muß unbedingt auf der gegenüberliegenden Seite der Anschlussschiene montiert werden. Die Position im Verlauf der Bahn ist hierbei nicht relevant.
    Der Rundenzähler hat keine separate Stromversorgung und benötigt keine Batterien.
  • Jedes der drei Displays ist fest einem Handregler (=Fahrzeug) zugeordnet.
    Display 1 entspricht dem 1 markierten Handregleranschuss.
    Das Display zeigt an wieviele Runden noch zu fahren sind.
    Wird eine bessere Rundenzeit gefahren wird diese kurz nach beenden der Runde eingeblendet.
    Bei jedem Überfahren der Empfangsdioden wird mittels eines kurzen Tonsignals die Runde als gewertet bestätigt.
    Sollte hierbei eine neue schnellste Rennrunde gefahren worden sein, wird dies mit einem langen Signalton angezeigt.
  • Rennmodus 1
    Standardmäßig sind für alle drei Fahrzeuge jeweils zehn Runden eingestellt.
    Den Resetknopf einmal drücken, um eine Änderung der Runden zu aktivieren.
    Die Zahl 010 in den Displays fängt an zu blinken.
    Die Anzahl der Runden kann nun für alle gleichzeitig verändert werden, indem einer der drei Knöpfe neben den Displays gedrückt wird.
    Die Anzahl der Runden erhöt sich nun für alle auf 011.
    Schnelles Erhöhen der Rundenanzahl erreicht man durch Gedrückthalten des Knopfes. Die maximale Rundenzahl ist 999.
  • Rennmodus 2
    Drückt man nach der Einstellung für alle Fahrzeuge einen der beiden anderen Knöpfe, kann nun die Rundenzahl individuell pro Fahrzeug angepasst werden. Es werden ab sofort nur noch die Runden des entsprechenden Displays geändert. Dadurch ist es möglich, ein Handicaprennen zu fahren, indem die besseren Fahrer z.B. mehr Runden fahren müssen.
    Mittels des Resetknopfes können alle eingestellten Werte auf die ursprünglich eingestellte Rundenzahl zurückgesetzt werden.
  • Rennstart
    Der Rennstart erfolgt nachdem drei Sekunden keine Einstellungen vorgenommen wurden. Es erscheint die Startampel. Nach dem Countdown wird das Rennen durch einen lagen Signalton freigegeben.
    Im Falle eines Frühstarts (Fahrzeug fährt vor Ablauf der Startfunktion über die Empfangsdiode) wird für das entsprchende Fahrzeug die erste Runde nicht gewertet.
  • Rennende
    Für das Fahrzeug, das als erstes das Rennen beendet, wird eine Siegerfanfare gespielt. Das rennen für den Zweit- und Drittplazierten läuft für diese Fahrzeuge weiter, bis sie ebenfalls alle Runden gefahren sind.
  • Resetfunktion
    Zurücksetzen der eingestellten Rundenauf die Ursprungswerte (bei zweimaligem drücken der Resetknopfes ist der neue Standardwert 1 Runde).
    Nach einem gefahrenen Rennen kann das Rennen mit den vorherigen eingestellten Werten neu gestartet werden.
    Nach drücken des Resetknopfes fängt nach drei sekunden automatisch wieder die Startfrequenz an.

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Diesen Artikel haben wir am Monday, 11. January 2010 in unseren Katalog aufgenommen.


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